Catégorie : e-FRAN

Projet LudiMoodle

Intégration d’éléments ludiques à un environnement numérique d’apprentissage comme soutien à la motivation et l’engagement

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Projet EXPIRE

Expérimenter la Pensée informatique pour la Réussite des Elèves

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Projet TAO

Renforcer les compétences en orthographe avec le dispositif Twictée

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Projet PERSÉVÉRONS

Création d’un réseau de recherche et de formation à partir de l’analyse des effets des usages d’objets numériques tangibles sur la motivation et la persévérance scolaires

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Projet e-TAC

Une nouvelle génération d’environnements numériques d’apprentissage favorisant les interactions collaboratives

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Projet e.P3C

Gestion de l’hétérogénéité scolaire à travers l’utilisation de ressources numériques variées

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Projet DIMEDD

Dispositif Multimédia pour l’Education au Développement Durable

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Projet AREN

ARgumentation Et Numérique

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Projet ACTIF

Outils numériques et méthodes pédagogiques pour l’apprentissage « actif » et « collaboratif »

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Projet LINUMEN

LIttératie et NUMératie Emergentes par le Numérique

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