Catégorie : e-FRAN3
Projet TRIANGLE
Travailler avec les Rétroactions Intelligentes d’une Application Numérique de Géométrie pour L’engagement des Elèves
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Projet TRANS3
Trois applications pour les apprentissages fondamentaux : TRANSmission de connaissances, TRANSfert labo-école, TRANSformations des pratiques
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Projet Silva Numerica
Apprendre la forêt par simulation
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Projet POUCEEC
Parcours Ouverts et Compétences pour l’Education à l’Esprit Critique
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Projet LudiMoodle+
Ludification adaptative pour la réussite des élèves
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Projet GraphoGameAdapt
Réponse à l’intervention dans le contexte de GraphoGame : adaptativité, différenciation et élargissement aux enfants dyslexiques
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Projet EXPIRE II
Expérimenter la Pensée Informatique pour la Réussite des Élèves II
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Projet e.P3C Transfert
Les bénéfices de la pluralité des contextes d’apprentissage par le numérique : vers un dispositif de transfert des résultats d’e.P3C
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Projet AREN-DIA
ARgumentation et Numérique — Didactique & Intelligence Artificielle
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